网石MMORPG新作《灵魂魔咒(SOL: Enchant)》6月18日正式上线,6月16日开放预载!神权系统来袭!
发布时间:2026/6/12 16:17:51 灵魂魔咒网游加速器

由韩国网石(Netmarble)发行、前《天堂M》核心成员领衔开发的虚幻引擎5(UE5)MMORPG新作《灵魂魔咒(SOL: Enchant)》,将于2026年6月18日中午12:00(韩国时间)正式上线。目前官方事前预约还在进行中。

核心系统——SOL魔咒与神权玩法
游戏围绕"S·O·L"三大要素构建核心循环:Soul(灵魂)碎片通过探索遗迹与解谜战斗获取,Oath(契约)绑定角色与NPC/神明关系,Lore(魔力)则融入卡牌组合系统——不同魔咒卡牌搭配甚至可能改变剧情走向,带来Roguelike式的叙事分支体验。
最具颠覆性的当属"神权系统(Theocracy)":全服玩家竞争神位,胜出者可晋升为"神→主神→绝对神",拥有召唤野外BOSS、调整部分付费商业模式甚至参与服务器治理的权限,真正让玩家从"打工人"变成"世界管理者"。

完全自由经济——废除金币,商城道具可交易
《灵魂魔咒》直接砍掉了传统MMORPG的基础货币"金币",建立完全依赖供需平衡的无金币自由交易经济体系。更令搬砖党和平民玩家兴奋的是——商城抽到的付费道具(含神甲、灵体等顶级装备)均可在交易所自由流通,配合"公开求购、即时到账"的交易行机制,从根源缓解通胀与经济崩盘问题。

24小时离线挂机 + PC/手游双端互通
针对现代玩家碎片化时间痛点,本作支持24小时离线自动资源采集与收益,不登录也能持续积累材料。游戏采用PC与移动端数据互通、同服游玩,兼顾游戏党和休闲党的需求。

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