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《新世界》总监承认“步子迈太大了”!谈论未来方向

发布时间:2021/12/15 11:07:04 新世界网游加速器

亚马逊推出的幻想类MMORPG《新世界》有了一个坎坷的开始,由于其游戏内容的缺失,数量众多的漏洞,和影响游戏环境的机器人,导致大量玩家对游戏感到不满。好在经过一系列的改动后,情况没有了之前那么糟糕,虽然在线玩家数量远不及刚发布时的水平,但目前仍然有104000的玩家在Steam上游玩这款游戏。
在接受PCGamesN的采访时,新世界的游戏总监Scot Lane表示,目前工作室的“首要任务”是对当前游戏进行调整,当出现影响玩家的问题时,“它会得到我们的充分关注。”但这也并没有过多地阻碍新内容的开发,他解释说,这是两种完全不同的工作。
“我们仍然能够处理未来的内容,因为这项工作非常专业,”Lane说。“例如我们最近遇到的游戏币问题要求工程师了解这部分代码,而内容上的更新需要由工程师、设计师和美工团队合作处理。”
游戏现阶段的首要任务还是确保好的游戏体验,而不是推出新的内容,因此亚马逊增加了测试资源并推出了公共测试服务器。“我们在过去的时间里因为行动太快而犯了一些错误,但我们仍在寻找速度和质量的平衡点。”
开发人员还在努力改进《新世界》的其他活动,针对单人玩家的新的早期和中期游戏内容也在开发中。Lane暗示了其他未来的可能性,例如扩大游戏世界的规模,允许每个服务器有一个以上的账户,以及推出新的服务器等。
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