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《堡垒之夜》匹配机制优化 将强制跨平台玩家联机游戏

发布时间:2019/3/13 11:07:54 堡垒之夜网游加速器

《堡垒之夜》自发售以来,玩家们一直对这款游戏的PS4平台和XBOX ONE平台联机充满了期待。但是由于索尼的故步自封让这个功能迟迟没有实现,去年在《堡垒之夜》开发商Epic Games的游说下,跨平台联机的功能终于开放。PS4的用户可以和XBOX ONE用户组队游戏,近日Epic Games对这一功能再次优化,每局游戏PlayStation4和Xbox one平台玩家将被强制安排相互战斗。
在《堡垒之夜》8.10版本更新后,Epic Games设定了PlayStation4、Xbox one以及任天堂Switch平台的交互式匹配机制。当然玩家也可以选择在Creative模式中当一个灵魂建筑师,或者在游乐场模式中自由自在地探索熟悉游戏。官方对于做出这一匹配机制的修改的理由是可以让更多的玩家聚集在一起,让每场比赛都能迅速开局,毕竟每场比赛都需要100名玩家,并且更容易让水平相当的玩家加入到同一场游戏。
8.10版本更新后还加入了许多新的道具,其中最引人注目的就是外形类似仓鼠球的单人载具“流浪的球”,这个载具可以帮助玩家抵挡300点伤害,附带抓钩机动性很强,玩家在对局时可以在探险哨站和海盗营地附近找到它。
自从《堡垒之夜》中加入了自动售卖机后,玩家们就更加重视材料的收集。新版中做出了调整,自动售卖机将免费给玩家一件道具,获取道具后自动售卖机将消失。
堡垒之夜的专属加速器,快乐游加速器的节点全部采用云技术,具备负载均衡和热备能力。宿主物理计算单元有多重备份,可确保不受某单个物理部件的故障而影响使用。同时采用基于AI技术的节点匹配算法,自动为用户计算最佳的加速节点,免去手动选择的不便,云计算中心可确保运行稳定性高达99.99%。

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